第(1/3)页 2-0的开局,对于edg而言,压力宛如肩扛泰山。 很显然,ig在第三局不光没有出现bp上的失误。 反而一手末日亮出来,让edg团队人心惶惶。 不过,选手的耳机内略微能听见粉丝给他们的加油声,那种心慌渐渐消失了。 从前两局里,edg其实很清楚自己并非只是bp差距,更明显的是实力差距。 但人总是要不断地成长,才能有更强的自己。 只要不颓废,不放弃,胜利的天平即使不会倾向自己,但总是会伴随着收获! 这就是努力的意义。 …… 双方bo5第三场比赛正式打响。 edg罕见的一级团,在河道处被ig的眼位发现,edg初期占了一部分眼位经验的优势。 不过,五个人去平分,这点经验也无法提前帮助edg抢2级。 只是影响了ig前期的视野。 当然,厂长选出酒桶出来,不太可能去入侵皇子。 酒桶这个英雄,在当前版本的优先级比较高。 完全是考虑他在团战里的作用。 包括开团、前排,这个版本的打野一般都是担任这样的角色。 至于皇子,他在坦度上比巨像天赋的酒桶弱了些。 不过开团能力不俗,也算是当前版本跟酒桶平分秋色的一位打野了。 1分30秒,f6出生。 这一局,ning的刷野方式未变,还是选择f6开,刷完半个野区后,转移到另外半个野区。 这样的开野方式,一是速度比较快,二是侧重点不相同。 但导播镜头转移到厂长身上时,他好像有独特的点子。 “edg上线前帮厂长开野,这样的话,edg下路抢不到线权了。”娃娃咂咂嘴。 “感觉帮开不是一个好的选择啊,edg还是蛮需要线权的,面对ig这个组合,至少一级要压线。” 米勒摇了摇头:“如果末日学e的话,估计edg下路也不好推线,这样帮厂长打野怪,算是让酒桶在前期的刷野变得更快一些吧!” 在解说的聊天过程中,厂长的骚想法又来了。 他打完红后,没有直接刷f6和石甲虫,而是迈着步伐,直接转移到上路! 要说第一场比赛,厂长是红蓝buff开野,然后再去抓的上。 第(1/3)页